後手の持ち駒
×BGM
先手の持ち駒
×動かす駒を選んでください。
ルール
対局終了
対局開始
成りますか?
感想戦を終了しますか?
Version 12.02026/9/23
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通常対局
対戦相手
CPUレベル
オプション設定
※軍の名前も、武将名も、全角3文字までです。
※軍の名前も、武将名も、全角3文字までです。
対局中のBGM選択
同じ曲をもう一度押すと停止します
王手を毎回表示する
画面の横幅が不足しています
このままでは、対局中に左右の「持ち駒」が表示されません。
ブラウザのウインドウを横に広げるか、下のボタンで全画面表示にしてください。
後漢末期、中国。 漢王朝の力は衰え、各地で争いが広がっていた。
クリック/タップで進む
完
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物語をはじめる
主人公の名前を入れてください。
初期名「劉備」の読み方:りゅうび
ミッションをえらぶ
進行状況をリセットしました。
チュートリアルの進行状況をリセットします。\n名前、解放した章、ミッションのクリア状況はすべて最初の状態にもどります。\nよろしいですか?
このミッションをどうしますか?
デバッグモード
デバッグモードを有効にしますか?\nすべてのCPUレベル・機能・ストーリーミッションが選択可能になります。
ストーリーCPUレベル一時変更
あなたのレベルがあがった!
画面をタップしてつづける
CPU対戦記録を初期化
CPU対戦記録を初期化しますか? CPU対戦の勝利記録と、 解放したCPUレベルが初期状態に戻ります。 選手名やその他の設定は消えません。 この操作は元に戻せません。
持ち駒の使用を禁止します
この設定では、取った駒は持ち駒にならず、その対局から取り除かれます。 ※この設定は通常対局・CPU対戦にのみ適用されます。 ストーリーモードでは通常の持ち駒ありルールを使用します。 ※CPU対戦では、このルールで「待った」なしで勝利しても「完全勝利(◎)」にならず、次のCPUレベルも解放されません。
Captured Pieces Rule
Gunshi Shogi normally uses a shogi-style rule: captured pieces can be reused. If you prefer a chess-like rule, you can play without drops.
You can change this anytime in Options.
セーブデータ管理
このブラウザのセーブデータをJSONファイルに保存したり、別の環境から読み込んだりできます。
セーブデータを読み込みますか?
現在のセーブデータを、選択したファイルの内容で上書きします。 この操作は元に戻せません。
オフライン保存
最新版を保存しますか?
